A meses que fiquei de traduzir isso, mas vem em uma hora oportuna. Espero que ajude a formar bons GMs como me ajudou há quase um ano.
Fonte: Choosing a GM wisely
Massdriller at http://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=12466&st=0&start=0
Qual é a definição de GM? GM significa Game Master. Game Masters são pessoas que controlam o jogo. Eles são os gerentes do jogo.
GMs tendem a ser famintos por poder depois de um tempo. “Por que?”, você pergunta. GMs detém poder, a capacidade de manipular o jogo à sua visão. GMs são basicamente aqueles que vão servir jogadores em necessidade e os jogadores que serão uma praga.
GMs basicamente têm de estar à altura das expectativas. GMs têm a responsabilidade de assegurar a lei e a ordem. Sem qualquer ordem ou qualquer lei, o servidor vai entrar em um estado de anarquia e obviamente, você perderá jogadores e eventualmente fechar.
GMs devem estar além de suas expectativas e devem estar além do seu padrão. GMs não podem ser infantis e imaturos. Isso irá mostrar o padrão de seu servidor. GMs são os símbolos da administração do seu servidor e também mostrarão o quão bem você o gerencia.
GMs sempre tendem a mudar depois de terem pedido por poderes. Eles irão comportar-se diferentemente e, por vezes, abusarão de seu poder. Isto deve-se esperar por cada dono de servidor. GMs tendem a ter a estranha necessidade de serem ridículos. Ridículos no sentido de se comportar de uma maneira que as pessoas não acharão engraçado.
Por exemplo, um gm vai até um jogador e reduz o seu nível. Isso não é engraçado, é puramente ridículo.
Outro fator de um GM é que GMs tendem a ser rudes ou agressivos após pressurizados. GMs têm o impulso de exibir que eles têm poder. Eles tendem a esquecer as solicitações e necessidades dos jogadores. Mesmo se os jogadores estão aborrecidos, eles devem sempre abordar jogadores com bondade e nunca recorrer a insultos e agravantes que irão causar problemas para o dono do servidor.
Também, (obrigado manipulator por levantar este ponto). Donos de servidores algumas vezes escolhem GMs entre parentes e amigos íntimos que consideram confiáveis e tal. Mas haverá um momento em que você terá que traçar a linha onde os servidores e vida social estão separados.
A seção inicial é para donos de servidor que estão contratando gms que não tenham conhecido anteriormente. Mas esta seção é para GMs que você tenha conhecido antes.
É preciso coragem para dizer não a um amigo ou parente. É preciso coragem para não ceder às suas demandas. É preciso coragem para comandar um servidor perfeito.
GMs que são parentes, você tem que ver. SE você acha que eles conhecem bem o suficiente, então dê-lhes o benefício da dúvida. Se tem dúvidas, então diga redondamente não e espere para ver.
Nem todos os amigos que você conhece que são muito bons na realidade podem ser demônios quando se trata de um mundo como servidores. É preciso coragem para dizer não a um amigo ou parente. É preciso coragem para não ceder às suas demandas. É preciso coragem para comandar um servidor perfeito
Por sua vez, os GMs são um recurso valioso no servidor, e é só uma questão de você escolher sabiamente. Escolha-os sabiamente e você está no caminho para um servidor com êxito e um futuro brilhante à frente.
Garanto-lhes que todo este relatório é feito mediante observação contínua do comportamento de GMs. Tenho estudado os GMs do meu servidor por 5 meses e atentado para seus padrões de comportamento.
Assinado,
Massdriller
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À seguir, uma recontagem de cada opinião sobre o assunto, exceto as respostas irrelevantes.
Manipulator
É preciso um certo grau de maturidade para ser um GM.
“O poder corrompe e o poder absoluto corrompe, absolutamente” - Lord Acton (1834-1902)
Link Rulez
Já leram a trilogia de Édipo? Poder=arrogância=corrupção=fato
Ozium
Donos de servidor podem querer tomar nota das habilidades como jogador do GM. Bons jogadores não só utilizam menos poderes, como também são mais aptos a explicar a um jogador como corrigir o problema sem a necessidade de um GM na próxima vez. Novos jogadores também serão muito mais carentes de itens criados ou monstros, um jogador experiente vê mais valor em uma carta de Doppelganger do que um jogador novo veria.
Além disso, se alguém deixa dúvida quanto a torná-lo um GM ou apenas dizer não, ofereço a eles um pouco de poder sem promessa de mais poder mais tarde. Se não abusarem de poderes como recall ou PVP eles têm menos probabilidade de abusar em monstros ou itens.
Akuna
A maioria de fato é rude. Poucos GMs que eu conheço realmente escutam os jogadores. A maioria apenas os ignora e fazem as coisas por si mesmos, o que é errado. Em tempo, isto apenas mostra que eles serão um fracasso para o servidor.
Dark Severance
GMs abusivos sempre foram um motivo para parar de jogar em outros servidores. Sempre parecia que era um jogo de “vamos beijar o traseiro do GM”, como pessoas implorando por itens, monstros, dinheiro, etc
No meu servidor um GM tem um propósito, o trabalho dele é a de resolver eventuais problemas técnicos que o jogador pode ter. É uma das razões pelas quais removi a capacidade de (o título de) (GM) aparecer ao lado do nome dos jogadores quando eles usam @who. Toda vez que alguém visse apenas um no jogo que fosse, teriam de toneladas de mensagens privadas de pessoas atormentando. Se um personagem está travado, problemas com um mob, etc, então o GM deveria estar alí, de outra forma deveria ser capaz de agir como qualquer outro jogador. É por esta razão que temos apenas 3 GMs com plenos poderes, líder (eu), Scripter, Tester.
Nós sempre escutávamos que não havia GMs por perto, que nunca viam quaisquer GMs. Quando se perguntava por que eles tinham que ver um GM, eles não eram capazes de dar uma verdadeira resposta. Procuramos então 3 GMs de evento para prover eventos para as pessoas.
Um engano que vejo um monte de servidores é quando alguém lhes dá status GM, lhes dão acesso a uma série de habilidades que pode causar problemas. A capacidade de escolher qual comando @ um GM deve ter é uma forma de limitar GM abusivos. Eu não lhes dou quaisquer comandos de item, nível ou atributos porque normalmente a primeira coisa que fazem é elevar o nível para 99 e conseguir bons equipamentos. Em seguida, eles começam a passar itens, etc, sem dar atenção ao equilíbrio dos jogadores.
Quando você procurar um GM imagine exatamente quais serão suas metas. Não faça delas apenas uma, porque eles dirão que foram GM em outros servidores. Preste atenção à forma como eles falam contigo porque você pode tipicamente notar pessoas que podem se tornar abusivas logo depois de receber o bastão. Não tenha medo de entrevistar pessoas. Quando abri testes para GM eu os fiz digitar parágrafos sobre aquilo que pretendiam fazer e trazer para o servidor. Algumas pessoas disseram que isto é tão rigoroso que ninguém iria quere ser GM no meu servidor. Essas são as pessoas que não entendem qual é o propósito de um GM realmente, nem compreendem que eu estava observando certas características.
Duo
Em qualquer comunidade, seja ela IRC, bem como a posição do IRCop. Fóruns e a posição do moderador, ou qualquer jogo on-line onde existem pessoas com nível de “GM”, uma boa regra deve ser usada para medir a natureza de tal “sociedade”, ou comunidade. E ela é:
Um bom administrador, GM, Agente de Polícia (na vida real), IRCop, percebe em primeiro lugar que, ele é um CIDADÃO, primeiro e acima de tudo. O fato de que eles têm tal poder nunca deveria afastá-los de sua estatura como um CIDADÃO.
Como tal, se eles agem como cidadãos em primeiro lugar e usam seu poder com uma visão altruísta, você tem bons administradores. Em outras palavras… o poder deve ser bastante invisível para o usuário. Um bom administrador usa poder quando todas as outras opções não são viáveis. Não porque ele é o caminho mais fácil para resolver um problema, por si só.
O poder é um bom extra, mas isto é tudo. Um bom administrador é um membro da comunidade que administra. Os que tratam-na de tal forma em que viveriam pela lei que cumprem, são detentores.
Os que utilizam poder, para a mera honra dele, são os que devem ser imediatamente removidos.
Um bom exemplo dessa ideologia é o Manipulator. Ele é um moderador de fórum. No entanto, ao contrário de *muitos* por aí por estes dias, ele participa ativamente na comunidade que ele ajuda a administrar. Quando se vê mensagens dele, muitas vezes, ele está contribuindo e acrescentando coisas. Ele não é o tipo “olha e pune”, que depois desaparece de imediato ao fazer respeitarem a vontade dele.
Ele age como um cidadão da comunidade. Suas habilidades extras são, em grande parte, invisíveis até que haja uma necessidade. E, esta é a forma como deve ser. Com qualquer cargo de confiança e de autoridade.
Considere isso da próxima vez que você vir um GM em ação. =)
Massdriller
O que tentei fazer foi jogar luz em um assunto importante. GMs. GMs são relativamente o que faz um jogador ficar ou sair. Escolha-os sabiamente. Nem todas as pessoas que você conhece fazem bons GMs. Você deve conhecer qual é o melhor. Tendo dito isso, observe os GMs em potencial do seu servidor, esta será umas das melhores coisas que você pode fazer.
Alexkruez
É muito simples… apenas dê aos seus GM os poderes limitados que irão precisar para seu trabalho.
Massdriller
Este é o problema… algumas vezes, quando você pede a seus amigos para que se tornem GM, você nunca sabe em quem pode confiar. Você nunca sabe quando vão espalhar merda no seu servidor.
Mesmo seu melhor amigo pode te trair no jogo.
Você precisa se sentir seguro de que a pessoa se encaixa no cargo de GM e então permití-la a ser GM. Se você insistir, não dê a ela o poder de editar outros personagens e criação de itens e monstros. Estes 3 só devem ser dados aos mais confiáveis.
Dragoness
Em minhas experiências, eu constatei que pessoas que não desejam jogar RO (ainda que tenham sido players anteriormente) mas ao invés disso administrar aplicam-se como grandes GMs. Estas pessoas percebem a importância de ter as coisas amigáveis e corretas e são menos susceptíveis a quebrar regras e (mais) a ajudar jogadores.
Também, você precisa de alguém que não penda aos pedidos dos jogadores. Finalmente, Massdriller está certo em dizer que você deve ser cuidadoso com quem você cede comandos de itens, monstros e (edição) de jogadores.
Vich
Definitivamente, creio que jogadores formam fantásticas escolhas para GMs. Eu costumava ser apenas um jogador humilde em um servidor, então fiquei muito interessado no funcionamento do servidor. Cerca de um ano depois me tornei o principal GM já que os outros saíram…
Se você quiser julgar GMs, o eAthena possui um grande controle sobre os comandos que os GMs podem utilizar. Coloque em order o atcommand_athena.conf e você pode elevar o nível exigido para qualquer comando, em seguida, dê a seu novo GM um nível inferior.
Se você tiver uma versão mais recente do servidor, você também pode registrar as atividades do GM. Rever o que têm usado pode ajudá-lo a determinar que tipo de pessoas eles são. Constatei que há GMs que gostam de se esconder longe e criar monstros para si próprios e outros que gostam de pregar peças nos jogadores. Alguns GMs criam os melhores itens que podem imaginar e desfilam pelas cidades para se exibir.
O que eu disse ao pessoal do meu servidor é o que conta de GM é para atividades de GM, e eu esperava deles que usassem suas contas normais na maior parte do tempo para entrar no jogo. Caso surja um problema ou um evento esteja para se realizar, então eles poderiam usar a conta…
Assim como um jogador aumenta os níveis de seus personagens no jogo você pode aumentar o seu nível de GMs conforme sua confiança neles crescer.
me10
Você não deveria fazer qualquer coisa a não ser fazer cumprir as regras do servidor e oferecer eventos se você for GM … Talvez ocasionalmente disfarçar-se. Gosto de jogar como um jogador normal e organizar eventos, eu odeio quando tenho de punir as pessoas, mas tem que ser feito.
Eu só fui GM em meu próprio servidor, mas é só para testes de build. Na minha opinião, GMs não deveriam ser muito diferente dos jogadores regulares exceto poder punir pessoas e organizar eventos. Se as pessoas que enviar para a prisão continuam te azucrinando…. ignore-as, se eles persistem, expulse-os.
Provavelmente nunca serei um GM em um servidor RO porque … Eu realmente não sei como fazer as pessoas confiarem em mim. Realmente não importa afinal, de toda forma eu gostomais de jogar do que impor regras.